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Reglas del spikeball

reglas spikeball

Normas básicas de spikeball

El reglamento del spikeball es muy sencillo, por lo que no te costará empezar a jugar. Si quieres saber como se juega sigue leyendo este post. Además, conforme vayas jugando y mejores tu técnica darás cuenta que los puntos se volverán más emocionantes y exigentes. En este listado podrás ver las principales reglas con las que poder empezar a jugar desde ya, al juego. Más adelante podrás leer las reglas al completo paso por paso.

  • Juegan cuatro personas y se hacen dos equipos (2vs2).
  • Tienes tres toques para devolver la pelota a la red.
  • No puede dar dos toques seguidos la misma persona.
  • Si no consigues devolver la pelota con tus tres toques, la pelota toca el suelo, la pelota toca el aro, o rebota 2 veces o más en la red, es punto para el otro equipo.
  • No puedes impedir que el rival toque la pelota.
  • Para el saque hay que colocarse enfrente del rival.
  • No hay un campo para cada equipo, te puedes mover libremente alrededor de la red.
  • Las partidas son hasta 21 puntos por lo general. Aunque también se pueden jugar hasta 11 o 15

Saque en el spikeball

El principal objetivo del saque es que el rival no pueda devolver la pelota, o le resulte lo más difícil posible devolverla, para así partir con ventaja. Si una vez sacado, el receptor no es capaz de jugar la pelota es punto, y se denomina “as”.

  • El equipo que recibe el saque elegirá su posición y los rivales se tendrán que colocar enfrente de ellos.
  • Se elegirá a un recibidor, que será la persona encargada de golpear la pelota primero una vez realizado el saque.
  • Todos los jugadores excepto la persona que recibe el saque deberán colocarse como mínimo a dos metros de la red.
  • El saque debe ser alternado, es decir, no puede sacar siempre la misma persona del equipo.
  • El saque será válido si la pelota es golpeada y rebota en la red. A partir de ahí ya se seguirá el punto.
  • Un saque no será válido si:
    • La pelota no se levanta de la red 15 centímetros.
    • Si la pelota no es golpeada, no es válido si se deja caer.
    • Toca el suelo o el aro de la red.
    • Si la persona que saca realiza dos saques no válidos será punto para el otro equipo.
colocación saque spikeball
Como hay que colocarse en un saque en el roundnet

Durante el punto

  • Una vez se haya efectuado el saque los jugadores se podrán mover libremente alrededor de la red.
  • Cada equipo tiene como máximo tres toques por posesión.
  • Una vez que la pelota rebota en la red, la posesión pasa a tomar parte del otro equipo.
  • Un jugador no puede golpear la pelota dos veces seguidas.
  • Es muy importante que la pelota siempre sea golpeada, si no será punto no válido.
  • Se puede golpear a la pelota con cualquier parte del cuerpo.
  • No se puede golpear la pelota con dos manos (estilo voleyball).
  • No puedes impedir que el rival toque la pelota, en el caso contrario se podría ordenar la repetición del punto.

Puntuación en el spikeball

  • Los partidos de spikeball son hasta 21 puntos por lo general. Pudiendo jugar hasta 11 y 15 de puntuación.
  • Los partidos deben ser ganados con 2 puntos mínimo de diferencia.
  • Se considera punto para el otro equipo cuando:
    • La pelota toca el suelo
    • Toca el aro de la red
    • Rueda sin botar por la red.
    • El equipo no es capaz de devolver la pelota a la red en sus 3 toques.
    • Cuando la pelota toca en la red y vuelve a botar sin que nadie la toque.
    • Cuando cometes dos faltas de saque.
personas jugando al spikeball en la playa
Grupo de personas en un partido de spikeball en la playa

Modificaciones del juego en el Spikeball

De manera informal existen muchas formas de jugar al spikeball o roundnet para hacerlo más divertido o variar la forma tradicional. Puedes probar a jugar más de dos personas en el equipo. Existen otras modificaciones como por ejemplo limitar el campo por equipos o tener que ir de la mano con tu compañero, también reducir a una sola mano el juego. Prueba alguna de estas variaciones y disfruta de este magnífico juego.